盲盒抽奖app开发,请致电:珩134.0699.0827同微,vx:csss2018
根据盲盒对于用户的核心卖点不同可以分为两大类:
vx:csss2018
超值盒:核心卖点是有希望可以获得物超所值的内容,如福袋、幸运盒子等,一般都有隐藏大礼包以吸引用购买。
收集盒:核心卖点是收集系列IP的手办、公仔等虚拟形象,如扭蛋、也直接称为盲盒,一套通常由数量不等的一组手办组成,一般以收集完整、限定款吸引用户重复购买;
盲盒的上瘾模型分析
1.盲盒的上瘾机制,触发、行动
根据《上瘾》书中提出的上瘾四要素,分别是触发、行动、多变的筹赏和投入,而超级IP的打造则是触发用户行动的前提。任何上瘾行为的开始,都离不开原始的吸引和尝试行动,而盲盒玩法的前提则依赖以下三点来维持用户的触发行动的动力:
超级IP的打造或核心吸引物的存在;
IP系列的不断推陈出新;
设置“限量款”、“隐藏款”;
“隐藏款”由于其稀缺性,可以制造一种产品消费寻宝体验。通常来说,系列款产品可以直接购买到,但这种“隐藏款”无法从常规渠道中购买,只能通过购买盲盒的形式抽中,这也可以算是一种饥饿营销手法。
2. 盲盒的上瘾机制,多变得酬赏,投入
根据《上瘾》中提出的用户上瘾模型,分别是触发、行动、多变的酬赏和投入,多变的酬赏指出“想要用户对产品抱有持续的兴趣,需要依赖于无穷的多变性”,投入指出:可以通过用户对产品的投入,培养“回头客”。
盲盒的玩法完美的契合了这一点,盲盒因为“盲”而成了带给玩家“无穷的多变性”:它恰到好处地抓住了玩家对于未知的好奇和对不确定的着迷,玩家在获得实物同时更珍惜那份开盲盒的心情。而系列IP隐藏款的设定,则击中玩家收集完整的欲望以及源源不断的沉默成本,不断的投入最终完成上瘾;
盲盒引爆的原因分析
在《引爆点》一书中,作者将制造流行归结为三个因素:个别人物法则、附着力法则、环境威力法则。
1. 短视频、云拆盲盒(引爆点中的个别人物法则)
个别人物法则认为,社群中有着非凡人际能力的人,会通过自己的活力、热情和个人魅力把流行传染给大家,即社区中KOL的传播起着重要的作用。而如今抖音、B站up主等kol拆盲盒的视频获赞动辄几十万,微博则有明星流量配合商家退出盲盒玩法,吸引着大量的关注和转发。
2. 盲盒的赌博心理带来的惊喜(引爆点中的附着力法则)
附着力法则认为一则消息成功的具体因素就在于其“附着”性,一则消息否令人难忘?是否令人难忘到能创造剧变、激发人们采取行动的程度? 决定着这则消息的附着力,是否可以从杂乱迸发的消息洪流中让玩家所识别和记忆。而“赌”带来的极其意外的惊喜则可以说是给消息带来了极强的附着力,人人渴望惊喜,这一点可以从彩票中奖的消息传播中看出,无一不是每次占据焦点。而盲盒所带来的及时反馈的惊喜和获得感,也使得其可以迅速为人所get,在一次次尖叫中沦陷。
根据盲盒对于用户的核心卖点不同可以分为两大类:
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超值盒:核心卖点是有希望可以获得物超所值的内容,如福袋、幸运盒子等,一般都有隐藏大礼包以吸引用购买。
收集盒:核心卖点是收集系列IP的手办、公仔等虚拟形象,如扭蛋、也直接称为盲盒,一套通常由数量不等的一组手办组成,一般以收集完整、限定款吸引用户重复购买;
盲盒的上瘾模型分析
1.盲盒的上瘾机制,触发、行动
根据《上瘾》书中提出的上瘾四要素,分别是触发、行动、多变的筹赏和投入,而超级IP的打造则是触发用户行动的前提。任何上瘾行为的开始,都离不开原始的吸引和尝试行动,而盲盒玩法的前提则依赖以下三点来维持用户的触发行动的动力:
超级IP的打造或核心吸引物的存在;
IP系列的不断推陈出新;
设置“限量款”、“隐藏款”;
“隐藏款”由于其稀缺性,可以制造一种产品消费寻宝体验。通常来说,系列款产品可以直接购买到,但这种“隐藏款”无法从常规渠道中购买,只能通过购买盲盒的形式抽中,这也可以算是一种饥饿营销手法。
2. 盲盒的上瘾机制,多变得酬赏,投入
根据《上瘾》中提出的用户上瘾模型,分别是触发、行动、多变的酬赏和投入,多变的酬赏指出“想要用户对产品抱有持续的兴趣,需要依赖于无穷的多变性”,投入指出:可以通过用户对产品的投入,培养“回头客”。
盲盒的玩法完美的契合了这一点,盲盒因为“盲”而成了带给玩家“无穷的多变性”:它恰到好处地抓住了玩家对于未知的好奇和对不确定的着迷,玩家在获得实物同时更珍惜那份开盲盒的心情。而系列IP隐藏款的设定,则击中玩家收集完整的欲望以及源源不断的沉默成本,不断的投入最终完成上瘾;
盲盒引爆的原因分析
在《引爆点》一书中,作者将制造流行归结为三个因素:个别人物法则、附着力法则、环境威力法则。
1. 短视频、云拆盲盒(引爆点中的个别人物法则)
个别人物法则认为,社群中有着非凡人际能力的人,会通过自己的活力、热情和个人魅力把流行传染给大家,即社区中KOL的传播起着重要的作用。而如今抖音、B站up主等kol拆盲盒的视频获赞动辄几十万,微博则有明星流量配合商家退出盲盒玩法,吸引着大量的关注和转发。
2. 盲盒的赌博心理带来的惊喜(引爆点中的附着力法则)
附着力法则认为一则消息成功的具体因素就在于其“附着”性,一则消息否令人难忘?是否令人难忘到能创造剧变、激发人们采取行动的程度? 决定着这则消息的附着力,是否可以从杂乱迸发的消息洪流中让玩家所识别和记忆。而“赌”带来的极其意外的惊喜则可以说是给消息带来了极强的附着力,人人渴望惊喜,这一点可以从彩票中奖的消息传播中看出,无一不是每次占据焦点。而盲盒所带来的及时反馈的惊喜和获得感,也使得其可以迅速为人所get,在一次次尖叫中沦陷。
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